在互联网开发中,Play与Grails的异同与优劣

Play与Grails的不同不知道是否有人研究过,作为一名资深的网站建设专家,对此发表了自己的看法。

 

一直无法接受的运行效率,不管是dev还是prod,跑起来都不算快。除了本身的feature以外,其他任何功能都需要安装插件,而且插件的质量不一,有很多都是很久未更新过的。用过的最大感觉就是,开始很爽,然后越来越不爽。

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用过之后觉得groovy好用极了Play用过1.x,了解过2.x。如果你是javaer,老老实实用1.x吧,这是目前我看到的最爽的框架了,没有之一。2.x被吐槽无数,去google group有不少相关的帖子,用之前最好还是慎重。

 

充血模型写起来更符合我个人的习惯,比grails里面的services要更易于理解和维护框架本身自带的featur就可以覆盖大部分的日常功能需求(job/email/log/webservice/websocket等等),这些都不需要你去安装任何插件,拿来就用Play自带的webserver是基于netty实现的,即便放到生产环境,也是首选的部署方案

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以上的观点,你认为如何呢,觉得对日后的工作有用吗?对于网站建设行业的从业人员有更多问题也可联系站长。

 

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